Alibaba Insider responde a la prohibición de Claude / Tesla limita el gasto de los empleados en AI a $200 por semana / Samsung supuestamente gana el pedido de chips Meta
Resumen
Alibaba supuestamente prohíbe Claude Code internamente, Tesla limita el gasto de los empleados de AI a $200 por semana, y se dice que Samsung ganó el pedido de fundición de chips AI de 10 billones de wones de Meta.
🤖 DJI e Insta360 llevan su lucha de patentes de regreso a China, y ambas partes demandan por múltiples patentes principales.
💰 Según se informa, Alibaba ha prohibido Claude Code internamente debido a riesgos de inserción de puerta trasera.
🔌 El líder de Tencent QClaw, Zhang Shuyu, abandonó la empresa y niega un mecanismo interno de "carrera de caballos".
🚗 Tesla comienza a controlar los costos informáticos de AI de los empleados, con un límite semanal de $200.
🚙 Li Auto ajusta su organización y traslada las funciones de definición de productos nuevamente a I+D.
🧠 Alibaba integra tres productos de agente AI bajo el director ejecutivo de DingTalk, Chen Yusen, nacido en 1992.
💻 Según se informa, Samsung gana un pedido de chips de 10 billones de wones de Meta.
💡 La leyenda de la ingeniería de software Kent Beck dice que los programadores de la era AI deben aprender a ser humanos.
🔍 Google Gemini Omni Flash encabeza la clasificación de pruebas a ciegas de vídeo, superando a Seedance-2.0.
👓 Samsung Galaxy Glasses representa la superficie: un rival de Meta con una forma de gafas convencional.
🤖 Shengshu Technology lanza el modelo interactivo en tiempo real Vidu S1.
🔍 Tencent Yuanbao actualiza la búsqueda con explicaciones visuales para preguntas complejas.
🛍️ Molly Tea cambia el logotipo de color de su miniprograma después de que se le ordenara pagar 10,3 millones de yuanes.
🛒 El supermercado Xiaoxiang cobrará tarifas de embalaje de hasta 1 yuan por pedido a partir del 20 de julio en todo el país.
Noticias del fin de semana que vale la pena leer
DJI e Insta360 llevan su lucha por las patentes de regreso a China

Según China Business News, DJI ha presentado demandas por infracción de patente contra la serie Luna de Insta360 en varios tribunales chinos. La audiencia de un caso aceptado por el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen en Guangdong está prevista para el 3 de agosto.
En las demandas, DJI acusa a la serie Luna de infringir múltiples patentes de invención relacionadas con cardánes portátiles y métodos de control, métodos de disparo y medios de almacenamiento basados en cardánes portátiles, dispositivos de control desmontables, dispositivos cardán y esquemas de control relacionados.
Insta360 respondió ayer y presentó seis contrademandas por infracción de patente contra DJI en varias ciudades chinas.
Insta360 acusa a las cámaras panorámicas, dispositivos cardán y otros productos importantes de DJI de infringir múltiples patentes. Las tecnologías incluyen toma y edición panorámicas, tomas en tiempo bala, esquemas de gestión térmica de la cámara, esquemas de expansión de la cámara y tecnologías de soporte de cardán. El mismo día, Insta360 también presentó solicitudes de invalidación ante la Administración Nacional de Propiedad Intelectual de China contra las patentes de DJI.
El litigio interno se produce después de que ambas partes retiraran sus casos en Estados Unidos. El 28 de junio, hora local de EE. UU., DJI e Insta360 presentaron solicitudes de desestimación ante el Tribunal de Distrito de EE. UU. para el Distrito Este de Texas, retirando sus demandas por infracción de patentes y contrademandas relacionadas.
Alibaba supuestamente prohíbe Claude Code internamente debido a riesgos de puerta trasera
El 3 de julio, APPSO se enteró por un experto de Alibaba de que recientemente se había informado que Claude Code conllevaba un riesgo de inserción de puerta trasera. Después de una evaluación exhaustiva, Alibaba lo colocó en su lista de software de alto riesgo.
A partir del 10 de julio, Alibaba prohibirá por completo a los empleados internos utilizar Claude Code en entornos de oficina y recomienda Qoder como alternativa.
El líder de Tencent QClaw, Zhang Shuyu, se marcha, negando una "carrera de caballos" interna

Según China Business News, Zhang Shuyu, líder de Tencent QClaw y gerente de producto, dejó oficialmente Tencent el 29 de junio.
Zhang confirmó la noticia ayer en una larga publicación en las redes sociales y repasó el proceso de construcción de QClaw, un producto de consumo, de cero a uno. Al abordar los rumores externos de larga data sobre la "carrera de caballos" interna de Tencent, aclaró que "nunca ha habido ninguna carrera de caballos internamente".
Dijo que QClaw y otro producto, WorkBuddy, dependían del mismo líder y que sus equipos de crecimiento se superponían mucho durante algunas etapas. Diferentes rutas de productos tenían diferentes misiones dentro de la organización.
Zhang escribió que logró la meta de ganar más de un millón de yuanes al año a los 25 años y realizó su plan profesional de construir un "producto fenomenal" a los 26 años. De cara al futuro, dijo que espera resolver uno o más problemas que preocupan a la humanidad.
Tesla comienza a controlar los costos informáticos de AI de los empleados, con un límite de $200 por semana

Según The Information, Tesla comenzó ayer a imponer límites al gasto de los empleados en AI. Un memorando interno muestra que a partir del 6 de julio, los empleados de Tesla tendrán un límite de $200 por semana en gastos de AI.
El informe dice que el límite se debe a un aumento en el uso interno de AI. En los últimos meses, algunos ingenieros de software han consumido valores simbólicos por valor de miles de dólares por semana.
Según la nueva política, los empleados que necesiten exceder el límite semanal de $200 deben recibir la aprobación de un supervisor. Personas familiarizadas con el asunto dijeron que el cálculo no incluye las versiones de prueba de los productos xAI.
Li Auto traslada las funciones de definición de productos nuevamente a I+D
Según National Business Daily, Li Auto realizó recientemente otro ajuste organizacional, planeando separar algunas funciones clave del departamento de productos e integrarlas en la organización de I+D. La idea central es dejar que la definición del producto regrese a I+D, optimizando la toma de decisiones sobre el producto y acortando el ciclo desde la definición hasta la implementación.
Personas familiarizadas con el asunto dijeron que los cambios involucran principalmente a los equipos de definición de productos de carrocería de vehículos eléctricos y conducción autónoma.
El equipo de definición de carrocerías eléctricas se ha fusionado con el departamento de I+D de vehículos eléctricos dirigido por Liu Liguo, vicepresidente senior de I+D de vehículos eléctricos.
El equipo de producto del terminal de conducción autónoma se ha fusionado con el equipo de I+D del modelo básico dirigido por el director del modelo básico, Zhan Kun.
Tras el ajuste, los departamentos de toma de decisiones de Li Auto se reducirán de tres a dos: líneas de productos e I+D. Se eliminará la capa de definición de producto de la plataforma intermedia. Al vincular más directamente la definición de producto y la I+D, la empresa espera garantizar la viabilidad técnica y establecer una retroalimentación bidireccional para mejorar la forma en que las definiciones de productos se adaptan a los cambios del mercado.
Alibaba integra tres productos de agente AI bajo Chen Yusen

Alibaba confirmó ayer que está integrando estratégicamente tres productos empresariales de agente AI. El ajuste se basa en la herramienta de escritorio QoderWork del agente AI y combina profundamente las capacidades de la plataforma de colaboración empresarial AI Wukong incubada por DingTalk y el motor de ejecución interno AI de Alibaba Cloud, MuleRun.
El nuevo producto integrado AI se centrará en escenarios de productividad empresarial y estará dirigido por Chen Yusen, un ejecutivo posterior a 1990 que se convirtió en director ejecutivo de la unidad de negocios de Wukong y director ejecutivo de DingTalk a mediados de junio.
36Kr informó que Alibaba quiere poner fin a la competencia interna y concentrar recursos contra rivales como Coze y Feishu Agent de ByteDance, así como Tencent WorkBuddy.
En el futuro, Chen puede adoptar una estructura de integración en capas para los tres productos: QoderWork proporciona interacción de escritorio y ejecución local en el front-end, MuleRun proporciona el motor de capa intermedia para la autoevolución del agente y la reutilización de procesos, y Wukong sirve como base de backend utilizando los datos empresariales, las relaciones de colaboración y la estructura organizativa de DingTalk.
Alibaba ha respondido oficialmente que los servicios de productos existentes de QoderWork, Wukong y MuleRun se actualizarán sin problemas y todos los derechos de los usuarios no se verán afectados.
Samsung supuestamente gana el pedido de chips de 10 billones de wones de Meta
Según Chosun Ilbo, Samsung Foundry ha entrado en una etapa de asignación para algunos procesos avanzados a medida que aumenta la demanda del chip AI. Esto significa que Samsung está ajustando la prioridad de suministro, garantizando primero los pedidos de los principales clientes existentes mientras examina los pedidos de nuevos clientes.
El informe dice que Meta ha decidido entregar su acelerador AI de tercera generación de desarrollo propio, MTIA, a Samsung para su fabricación. Se espera que el contrato tenga un valor de más de 10 billones de wones, o alrededor de 7.300 millones de dólares. Está previsto que el chip se produzca en masa en el proceso líder de 2 nm de Samsung, y el volumen de pedidos alcanzará los cientos de miles de unidades.
Anthropic también está evaluando chips personalizados utilizando el proceso de 2 nm de Samsung para reducir la dependencia de Nvidia GPU.
La capacidad de proceso de 4 nm de Samsung para el próximo año ya está prácticamente agotada, y parte de la capacidad de 8 nm también está funcionando a plena carga. A medida que la capacidad se reduce, la estrategia de pedidos de Samsung ha pasado de "muchas variedades en lotes pequeños" a un modelo más eficiente y rentable de "pocas variedades en lotes grandes", centrándose en proyectos centrales de grandes empresas de tecnología.
Kent Beck dice que los programadores de la era AI necesitan aprender a ser humanos

Según Business Insider, la leyenda de la ingeniería de software Kent Beck dijo ayer en The Pragmatic Engineer que a medida que AI se generaliza, los ingenieros de software deben aprender habilidades sociales como la comunicación y la empatía para sobrevivir en la industria.
Beck dijo que los ingenieros de software a menudo carecen de una fuerte regulación emocional y empatía, y pueden ser demasiado directos en su forma de comunicarse. En una época en la que AI puede generar automáticamente grandes cantidades de código, cree que el estilo tradicional de trabajo del lobo solitario está llegando a su fin.
La industria del software ya está adoptando prácticas de codificación por vibración, lo que permite a los desarrolladores senior construir prototipos más rápido y a los no programadores convertir ideas en proyectos piloto. La tendencia está desdibujando la línea entre ingeniería y trabajo de producto.
Para responder a este cambio, empresas como Anthropic han pedido a los ingenieros que actúen como "mini PM" en proyectos pequeños, asumiendo la responsabilidad no solo del código sino también de la coordinación de las partes interesadas y la colaboración interfuncional. Beck describió este cambio de habilidades profesionales como una broma cósmica.
Cuando empezaste a aprender programación, la gente te decía que dominar todo lo relacionado con las computadoras sería suficiente. Pero luego descubres que tu capacidad para cambiar el mundo está limitada por tu capacidad para comunicarte y sentir empatía.
El auge del rol de ingeniero de producto muestra que los futuros ingenieros más valiosos combinarán la fortaleza técnica con el juicio sobre el producto y las habilidades interpersonales.
Google Gemini Omni Flash encabeza la clasificación de pruebas a ciegas de vídeo

Ayer, los datos de clasificación de Video Arena mostraron que el modelo de texto a video Gemini Omni Flash de Google DeepMind actualmente ocupa el primer lugar en el campo de texto a video con una puntuación de 1527 Elo.
En la última clasificación, Gemini Omni Flash muestra una clara ventaja, con 61 puntos por encima del segundo lugar de ByteDance, dreamina-seedance-2.0-720p con 1466 Elo. El happyhorse-1.0 de Alibaba ocupa el tercer lugar con 1437 Elo.
La lista general muestra una competencia a tres bandas entre Google, ByteDance y Alibaba. Entre los diez primeros, Google ocupa cinco puestos. Las diferentes especificaciones de su serie Veo 3.1, incluida la versión de 1080p, la versión con audio mejorado y la versión rápida, funcionan de manera constante con puntuaciones Elo entre 1362 y 1369.
Los modelos Seedance de ByteDance lideraron la clasificación durante mucho tiempo y la versión 2.0 se mantiene firmemente en el segundo nivel.
Samsung Galaxy Glasses representa la superficie
Según SamMobile, se espera que Samsung lance su primer producto de gafas inteligentes, Galaxy Glasses, antes de finales de este año. Los renders y vídeos muestran un diseño tradicional similar a las gafas normales con montura negra, muy similar a las gafas inteligentes Ray-Ban de Meta.
Para la interacción, las gafas tienen un botón de encendido en la parte superior de la patilla derecha y botones de volumen en la parte posterior de la patilla. La sien derecha también admite controles táctiles, lo que permite a los usuarios navegar deslizando uno o dos dedos.
En cuanto al software, Galaxy Glasses ejecutará One UI XR basado en Android XR e integrará profundamente el agente Gemini AI de Google.
El producto admite captura de fotografías, grabación de vídeo, traducción en tiempo real, reproducción de música y navegación por voz. El hardware incluye una cámara de 12MP, micrófonos y parlantes, pero no tiene una pantalla incorporada.
Las capturas de pantalla de software filtradas relacionadas también muestran que las Galaxy Glasses se pueden controlar junto con Galaxy Ring o Galaxy Watch. Para mantener las gafas livianas, la mayor parte del procesamiento de datos se realizará mediante un teléfono conectado. Las gafas también tienen lentes fotocromáticas que ajustan automáticamente el tinte según la luz ambiental.
Shengshu Technology lanza el modelo interactivo en tiempo real Vidu S1

Shengshu Technology lanzó oficialmente ayer su modelo interactivo en tiempo real de próxima generación Vidu S1 en la Conferencia Global de Economía Digital 2026. El modelo se centra en la generación de vídeo interactivo en tiempo real, impulsando el vídeo AI desde la generación fuera de línea hacia la interacción continua.
La información oficial muestra que Vidu S1 admite videollamadas en tiempo real y control por voz sobre la dirección del video. Los usuarios pueden utilizar comandos de voz para controlar el comportamiento, las expresiones y los movimientos de todo el cuerpo de los humanos digitales en tiempo real, lo que permite una interacción continua de duración ilimitada.
En parámetros técnicos, Vidu S1 admite una resolución de alta definición de 540p a 960x540, una velocidad de fotogramas predeterminada de 25 fps y un máximo de 42 fps. El modelo puede crear rápidamente un personaje interactivo personalizado a partir de una única imagen inicial de una persona real, un personaje de anime o una mascota, sin necesidad de modelado ni entrenamiento complejos fuera de línea.
Shengshu dice que la interacción en tiempo real de Vidu S1 le brinda la base técnica para ingresar a escenarios como el compañerismo emocional AI, ídolos virtuales, transmisión interactiva en vivo, NPC de juegos y XR. Vidu S1 ha abierto pruebas internas y se puede probar a través del sitio web de Vidu, la plataforma API o la aplicación móvil Vidu AI Pro.
La búsqueda de Tencent Yuanbao agrega explicaciones visuales

Tencent Hunyuan anunció ayer que la función de búsqueda de Yuanbao ha recibido una importante actualización, agregando una capacidad de explicación visual que utiliza imágenes y texto para hacer que los resultados de búsqueda complejos sean más intuitivos y mejorar la eficiencia de la recuperación de información.
Por ejemplo, al distinguir nombres como Gojo Satoru, Wutiaoren y Accusefive, Yuanbao puede hacer coincidir automáticamente imágenes de un personaje de anime, una banda independiente y una banda pop para ayudar a los usuarios a identificarlos rápidamente.
Para las diferencias de tono de lápiz labial, Yuanbao puede mostrar directamente colores como rojo tomate, rojo arce, rojo ladrillo y rojo rosa frijol, reduciendo la brecha entre las descripciones de texto y la imaginación del usuario.
Para recomendaciones de viaje, como la búsqueda de museos de verano para padres e hijos en Shanghai, Yuanbao agrupa los resultados por categorías como ciencias naturales, interacción tecnológica e historia, cultura, combinándolos con fotografías del lugar, imágenes de muestras y consejos de reserva para proporcionar una guía ilustrada estructurada.
Yuanbao también fortalece la búsqueda e integración de materiales visuales. Los usuarios pueden buscar directamente colecciones de memes y Yuanbao agregará series relacionadas. Los usuarios pueden activar el modo de pensamiento rápido en el cuadro de chat de Yuanbao para probar estas funciones.
Molly Tea cambia el logotipo de su miniprograma después de que se le ordenara pagar LV 10,3 millones de yuanes

Según China Business News, el Tribunal Popular Intermedio de Suzhou emitió recientemente una sentencia de primera instancia en la demanda por infracción de marca registrada de Louis Vuitton Malletier contra Molly Tea. El tribunal determinó que Shenzhen Molly Tea Catering Management Co., Ltd. y una tienda de bebidas en la Zona de Desarrollo Económico de Wuzhong infringieron los derechos exclusivos de LV sobre siete marcas registradas de gráficos de flores de cuatro hojas.
La sentencia exige que la empresa principal de Molly Tea compense a LV con 10 millones de yuanes en pérdidas económicas y 300.000 yuanes en gastos razonables de protección de derechos dentro de los 10 días posteriores a la entrada en vigor de la sentencia, por un total de 10,3 millones de yuanes.
Jiemian News informó que Molly Tea dijo que apelará de acuerdo con la ley y ha publicado ofertas de trabajo en sitios de contratación para gerentes legales centrados en propiedad intelectual, con salarios mensuales de hasta 40.000 yuanes.
El mini programa de Molly Tea ha cambiado su logo negro original por un logo de color. Cuando un periodista preguntó al servicio de atención al cliente si el cambio de logotipo estaba relacionado con la demanda de LV, el personal dijo que la empresa apelará de acuerdo con la ley y seguirá centrándose en la calidad y el servicio.
A pesar de la demanda, Molly Tea experimentó ayer un aumento de pedidos en varias ciudades debido a una campaña de marca compartida. Algunas tiendas en Shanghai y Shenzhen tuvieron colas de más de una hora. Los datos muestran que su cuenta oficial Douyin obtuvo más de 110.000 seguidores en los últimos dos días.
El supermercado Xiaoxiang cobrará tarifas de embalaje
Según Sina Finance, el supermercado Xiaoxiang de Meituan comenzará oficialmente a cobrar tarifas de embalaje. Está previsto que la política se ponga a prueba en Shenzhen el 6 de julio y se implemente en todo el país el 20 de julio.
La tarifa de embalaje se cobrará por pedido y solo una vez por pedido. A los pedidos de productos habituales se les cobrará 0,5 yuanes por pedido. Si un pedido incluye productos que requieren almacenamiento en cadena de frío, el sistema actualizará automáticamente al embalaje en cadena de frío, lo que eleva el total a 1 yuan por pedido. A los artículos empaquetados de gran tamaño, como leche, arroz, harina y aceite de cocina, no se les cobrarán tarifas de embalaje.
Algunos usuarios ya recibieron avisos relacionados en la aplicación Xiaoxiang Supermarket. El servicio de atención al cliente dijo que después de que se introduzcan las tarifas de embalaje, la calidad del material de las bolsas de embalaje mejorará y las tarifas solo cubrirán los costos de material y producción.
Fin de semana
Una cosa divertida: la chaqueta de cuero Tom Ford de Jensen Huang sale a subasta

Según Business Insider, Sotheby's comenzará a subastar una chaqueta de cuero negra exclusiva usada por el CEO de Nvidia, Jensen Huang, el 7 de julio. La chaqueta fue diseñada por Tom Ford y lleva la firma manuscrita de Huang.
La chaqueta ha aparecido en muchos de los eventos públicos de Huang. Sotheby's estima que se venderá entre 40.000 y 60.000 dólares, o entre 290.000 y 435.000 yuanes. Curiosamente, esa estimación es aproximadamente comparable al precio de uno de los codiciados chips Blackwell AI de Nvidia.
La reconocible "armadura tecnológica" se exhibirá en Sotheby's Nueva York hasta el 16 de julio, y la subasta se cerrará el 17 de julio. Para los superfans que no pueden comprar un chip Blackwell, esta puede ser otra forma de poseer hardware que coincida con el CEO del gigante del chip AI.
Vigilancia del fin de semana: 72 horas en Normandía

La película de guerra 72 horas en Normandía se centra en el coronel James Stagg, meteorólogo jefe del Cuartel General Supremo de la Fuerza Expedicionaria Aliada.
La película registra en detalle cómo utilizó métodos limitados de observación meteorológica durante las 72 horas previas al desembarco de junio de 1944, enfrentó la incertidumbre bajo una presión psicológica extrema y, finalmente, persuadió al Comandante Supremo Aliado Dwight Eisenhower, interpretado por Brendan Fraser, para retrasar el ataque planeado.
A diferencia de las películas de guerra tradicionales construidas en torno a explosiones a gran escala, la película se centra en el juego meteorológico antes del desembarco de Normandía, una decisión que marcó la historia de la humanidad.
Los datos de Douban muestran que casi 50.000 espectadores han valorado la película con un 8,2, y más del 80% le han otorgado cuatro estrellas o más.
Guía del libro: Comprender la comunicación explica la lógica de los medios en la era de los algoritmos

Understanding Communication explica la lógica subyacente de la sociedad mediática para los lectores en general. A través de 41 lecciones, construye un marco sistemático para el pensamiento de los medios en torno a cinco dimensiones: la naturaleza de los medios, el poder tecnológico, el comportamiento grupal, los mecanismos operativos y la producción de contenido.
En el libro, Liu Hailong analiza la recomendación algorítmica, las burbujas de filtro, la brecha digital y el establecimiento de la agenda, explicando cómo las listas de tendencias asignan la atención pública y cómo las redes sociales provocan el colapso del contexto.
El libro sostiene que en la era de la posverdad, los medios no son sólo portadores de información sino también una medida que reorganiza el orden mundial. A través de teorías clásicas como la teoría del encuadre, la espiral del silencio y el efecto de tercera persona, el autor guía a los lectores a reconocer las reglas de tránsito y las trampas algorítmicas para que puedan mantener un juicio racional en un entorno de información manipulada.
Selección de juego: Rhythm Heaven Groove

Rhythm Heaven Groove, desarrollado por la división de planificación y producción de Nintendo con múltiples socios, se lanzó oficialmente en Nintendo Switch el 2 de julio de 2026.
El título marca el regreso de la serie después de 11 años, con Tsunku como productor, y admite interfaz china y actuación de voz por primera vez. Vuelve a un estilo visual plano, incluye 100 escenarios remasterizados en HD y 50 escenarios nuevos, mantiene la retroalimentación de ritmo minimalista de la serie con un solo botón y optimiza la precisión de entrada y la sincronización del modo TV para el hardware Switch 2.
El nuevo juego presenta un modo RPG de ritmo llamado Beatspell, donde los jugadores lanzan hechizos a través de comandos de ritmo específicos, al tiempo que agrega modos cooperativos y competitivos para hasta cuatro jugadores.
IGN le dio al juego un 9, o Increíble, diciendo que su música es altamente adictiva, la campaña para un jugador está bien equilibrada y las etapas de remezcla combinan perfectamente la memoria muscular con la retroalimentación audiovisual. Aunque se dice que el modo RPG se volverá un poco repetitivo más adelante, el juego se considera una secuela imperdible gracias a la alta calidad de producción y la diversión social.

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